疫情催生的“宅家經(jīng)(jīng)濟(jì)”讓在線(xiàn)游戲行業(yè)(yè)迅速走上風(fēng)(fēng)口。網(wǎng)(wǎng)易的游戲業(yè)(yè)務(wù)(wù)已經(jīng)(jīng)連續(xù)10個(gè)(gè)季度收入突破百億元,近八成營(yíng)(yíng)收來(lái)(lái)自游戲令業(yè)(yè)界稱(chēng)網(wǎng)(wǎng)易更像一個(gè)(gè)游戲公司,而網(wǎng)(wǎng)易的股價(jià)(jià)已創(chuàng)(chuàng )歷史新高。當(dāng)游戲成為其最大收入來(lái)(lái)源,游戲之外新增長(zhǎng)(cháng)點(diǎn)(diǎn)何在?近日,多款網(wǎng)(wǎng)易游戲被曝出未成年人防沉迷措施形同虛設(shè),甚至熱門(mén)(mén)游戲的聊天社交頻道充斥低俗、色情的言論。寒假將至,不少學(xué)(xué)生家長(zhǎng)(cháng)擔(dān)心孩子沉迷游戲影響身心成長(zhǎng)(cháng)。
未成年人實(shí)(shí)名認(rèn)證“有名無(wú)(wú)實(shí)(shí)”
在2020年最新制定完成的《網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)中,規(guī)定了適齡提示標(biāo)識(shí)符必須安放在游戲產(chǎn)(chǎn)品界面的顯著(zhù)位置。記者體驗(yàn)發(fā)(fā)現(xiàn),以未成年人賬號(hào)登錄后,在“夢(mèng)(mèng)幻西游”游戲的登錄頁(yè)(yè)面并未找到明顯適齡提醒。在“夢(mèng)(mèng)幻西游”游戲中,未成年人的充值行為雖被限制,但可在周邊商城中挑選、購(gòu)買(mǎi)(mǎi)游戲的相關(guān)(guān)產(chǎn)(chǎn)品,如帆布袋、雨傘、鼠標(biāo)墊等,且消費(fèi)金額未受限制。
記者在搜索引擎上以“成年人身份證”搜索,不僅能看到許多網(wǎng)(wǎng)站分享成年人身份證信息,還能看到有網(wǎng)(wǎng)站提供成年人身份證生成器,可隨機(jī)生成身份證號(hào)碼。通過(guò)(guò)網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )生成的身份證號(hào)及杜撰的姓名就能在“陰陽(yáng)(yáng)師”“第五人格”等游戲認(rèn)證成功;“第五人格”可通過(guò)(guò)游客身份快速登錄,無(wú)(wú)需注冊(cè)游戲賬號(hào),即可限時(shí)(shí)使用。
在電商平臺(tái)、游戲賬號(hào)租售網(wǎng)(wǎng)站,廣州日?qǐng)?bào)記者看到有大量玩家直接出售或出租已認(rèn)證賬號(hào),并稱(chēng)賬號(hào)已綁定成年人身份證,不受防沉迷模式限制。
熱門(mén)(mén)游戲頻道頻現(xiàn)色情內(nèi)容
記者深入調(diào)查中還發(fā)(fā)現(xiàn),在“夢(mèng)(mèng)幻西游”化生寺門(mén)(mén)派頻道中有玩家公然“聊騷”,出現(xiàn)如“有叫騷的姐姐嘛”“你給我*啊”等低俗言論,部分玩家還發(fā)(fā)送色情露骨表情包、圖片,聊天頻道中甚至出現(xiàn)多張展示女性私處的圖片,記者根據(jù)信息,聯(lián)(lián)系發(fā)(fā)布者,對(duì)方發(fā)(fā)來(lái)(lái)的價(jià)(jià)目表顯示,除了30元、50元、88元的價(jià)(jià)位以外,還可以進(jìn)(jìn)行視頻、打電話(huà)和一對(duì)一裸聊的服務(wù)(wù)。有玩家直呼“這圖是怎么通過(guò)(guò)審核的?”除此之外,也有成年玩家向記者反映,網(wǎng)(wǎng)易旗下的“陰陽(yáng)(yáng)師”游戲中,成年玩家賬號(hào)下同樣能看到低俗、色情擦邊的表情包,多次舉報(bào)后仍存在該問(wèn)(wèn)題。對(duì)此,網(wǎng)(wǎng)易夢(mèng)(mèng)幻西游客服表示,一直對(duì)發(fā)(fā)色情信息的玩家進(jìn)(jìn)行封號(hào)或者禁言的處理?。ㄓ浾擼旱乾F(xiàn)在還是有很多?。┽槍?duì)這種情況,我們會(huì)(huì )加大力度監(jiān)管,讓他們進(jìn)(jìn)行處理。
新年伊始,內(nèi)容傳播屢遭投訴的知名短視頻平臺(tái)“抖音”,被全國(guó)“掃黃打非”工作小組辦公室通報(bào),收到今年的第一張“頂格”罰單,被認(rèn)定傳播相關(guān)(guān)內(nèi)容“宣揚(yáng)淫穢、賭博、暴力或者教唆犯罪”。
網(wǎng)(wǎng)游毛利率整體處于下降通道
網(wǎng)(wǎng)易公司發(fā)(fā)布2020年第三季度財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)(wǎng)易公司第三季度營(yíng)(yíng)收約187億元,同比增長(zhǎng)(cháng)27.5%,凈利潤(rùn)為30億元;持續(xù)經(jīng)(jīng)營(yíng)(yíng)凈利潤(rùn)36.7億元。其中在線(xiàn)游戲服務(wù)(wù)收入138.6億元,同比增長(zhǎng)(cháng)20.2%,網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )游戲服務(wù)(wù)凈收入占比高達(dá)74.3%。但對(duì)比2019年第一季度至2020年第三季度,該公司網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )游戲服務(wù)(wù)凈收入同比增速已由2019年第一季度單季的35.26%下降至今年第三季度單季的20.18%,且其網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )游戲服務(wù)(wù)凈收入同比增速曾于2019年第四季度降至個(gè)(gè)位數(shù)。此外需要注意的是,今年第三季度網(wǎng)(wǎng)易網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )游戲服務(wù)(wù)毛利率為63.6%,而今年第一季度、第二季度其毛利率則分別為64.1%、63.8%。
記者梳理歷年的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)(lái)看,網(wǎng)(wǎng)易的游戲業(yè)(yè)務(wù)(wù)已經(jīng)(jīng)連續(xù)10個(gè)(gè)季度收入突破百億元,一直是網(wǎng)(wǎng)易第一大收入來(lái)(lái)源。占整個(gè)(gè)公司營(yíng)(yíng)業(yè)(yè)收入也長(zhǎng)(cháng)期保持在60%以上。因此在業(yè)(yè)內(nèi)人士看來(lái)(lái),相比于互聯(lián)(lián)網(wǎng)(wǎng)公司的頭銜,網(wǎng)(wǎng)易更像是一家游戲公司。
從目前來(lái)(lái)看,游戲收入貢獻(xiàn)最大的依然是網(wǎng)(wǎng)易的經(jīng)(jīng)典長(zhǎng)(cháng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)(yíng)游戲。記者注意到,2020年網(wǎng)(wǎng)易獲發(fā)(fā)新游版號(hào)共計(jì)17款,其中已上線(xiàn)的手游8款。據(jù)了解,接下來(lái)(lái)包括《哈利波特:魔法覺(jué)(jué)醒》《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢(mèng)(mèng)大探險(xiǎn)》等,多款網(wǎng)(wǎng)易手游將在春節(jié)前發(fā)(fā)布,劍指春節(jié)檔。除了一季度由于疫情原因,網(wǎng)(wǎng)易在線(xiàn)游戲服務(wù)(wù)市場(chǎng)(chǎng)增速加快,隨后隨著(zhù)疫情影響減弱,網(wǎng)(wǎng)易游戲板塊再次出現(xiàn)了增速放緩的問(wèn)(wèn)題。網(wǎng)(wǎng)易游戲增速放緩主要源于在線(xiàn)游戲市場(chǎng)(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)異常激烈。據(jù)14日公布的騰訊三季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,受《和平精英》及《王者榮耀》等手游增長(zhǎng)(cháng)影響,騰訊的網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )游戲收入增長(zhǎng)(cháng)45%,達(dá)到414.22億元,是網(wǎng)(wǎng)易游戲板塊營(yíng)(yíng)收的兩倍以上。
但除了騰訊之外,去年網(wǎng)(wǎng)易與阿里在游戲領(lǐng)(lǐng)域也開(kāi)(kāi)始有了摩擦。10月底,網(wǎng)(wǎng)易發(fā)(fā)布公告指責(zé)阿里互娛旗下SLG手游《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》有抄襲網(wǎng)(wǎng)易《率土之濱》的嫌疑。憑借著(zhù)抖音、今日頭條帶來(lái)(lái)的流量,字節(jié)跳動(dòng)(dòng)也早就開(kāi)(kāi)始進(jìn)(jìn)軍游戲市場(chǎng)(chǎng)。
另一方面,在海外市場(chǎng)(chǎng),網(wǎng)(wǎng)易的海外征途僅僅停留在以日本為代表的亞洲地區(qū),歐美等更大的戰(zhàn)場(chǎng)(chǎng)并未取得更大的進(jìn)(jìn)益。不過(guò)(guò)網(wǎng)(wǎng)易未來(lái)(lái)也計(jì)劃推出一些面向歐美市場(chǎng)(chǎng)的游戲,比如《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢(mèng)(mèng)大探險(xiǎn)》、《哈利波特:魔法覺(jué)(jué)醒》等歐美知名度相對(duì)較高的IP。至于反響如何以及能否幫助網(wǎng)(wǎng)易鞏固在海外游戲市場(chǎng)(chǎng)的地位,還需要等待市場(chǎng)(chǎng)進(jìn)(jìn)一步的反應(yīng)。
前有騰訊遙遙領(lǐng)(lǐng)先,后有巨頭(bilibili、字節(jié)跳動(dòng)(dòng))你追我趕,時(shí)(shí)不時(shí)(shí)還被黑馬(庫(kù)洛、米哈游)彎道超車(chē)。游戲分析師認(rèn)為,隨著(zhù)游戲業(yè)(yè)務(wù)(wù)的增速放緩,再加上營(yíng)(yíng)收高度系于游戲這一單項(xiàng)業(yè)(yè)務(wù)(wù)的結(jié)構(gòu)并不健康,網(wǎng)(wǎng)易似乎已經(jīng)(jīng)觸摸到了用戶(hù)增量的天花板,網(wǎng)(wǎng)易還是需要挖掘新的價(jià)(jià)值點(diǎn)(diǎn)。