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2020中國(guó)游戲創(chuàng)(chuàng )新報(bào)告發(fā)(fā)布 誰(shuí)(shuí)來(lái)(lái)引領(lǐng)(lǐng)未來(lái)(lái)創(chuàng)(chuàng )新之路

2020年09月27日 09:19   來(lái)(lái)源:經(jīng)(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)(jīng)濟(jì)網(wǎng)(wǎng)   

  9月25日,首屆北京國(guó)際游戲創(chuàng)(chuàng )新大會(huì)(huì )(BIGC)在北京舉行。開(kāi)(kāi)幕式當(dāng)天,主辦方協(xié)(xié)同伽馬數(shù)據(jù)共同發(fā)(fā)布了《2020中國(guó)游戲創(chuàng)(chuàng )新及發(fā)(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)(jiǎn)稱(chēng)《報(bào)告》),對(duì)中國(guó)游戲整體市場(chǎng)(chǎng)的創(chuàng)(chuàng )新發(fā)(fā)展現(xiàn)狀、面臨的挑戰(zhàn)以及未來(lái)(lái)創(chuàng)(chuàng )新發(fā)(fā)展之路進(jìn)(jìn)行了綜合分析。

  《報(bào)告》認(rèn)為:“中國(guó)游戲產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)全面發(fā)(fā)展已超過(guò)(guò)20年,產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)創(chuàng)(chuàng )新力也取得了持續(xù)的發(fā)(fā)展與進(jìn)(jìn)步。創(chuàng)(chuàng )新也將成為中國(guó)游戲產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)未來(lái)(lái)發(fā)(fā)展的關(guān)(guān)鍵,最主要的創(chuàng)(chuàng )新點(diǎn)(diǎn)集中在兩方面;一方面是在5G技術(shù)(shù)驅(qū)動(dòng)(dòng)下的產(chǎn)(chǎn)品設(shè)計(jì)理念與呈現(xiàn)方式創(chuàng)(chuàng )新,另一方面為游戲產(chǎn)(chǎn)品本身玩法創(chuàng)(chuàng )意的創(chuàng)(chuàng )新。這兩方面創(chuàng)(chuàng )新也將對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)的持續(xù)發(fā)(fā)展產(chǎn)(chǎn)生主導(dǎo)性影響,中國(guó)游戲產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)既擁有利用創(chuàng)(chuàng )新突破市場(chǎng)(chǎng)的機(jī)會(huì)(huì ),也面臨著(zhù)創(chuàng)(chuàng )新所帶來(lái)(lái)的挑戰(zhàn)?!睆哪撤N程度而言,誰(shuí)(shuí)在這兩方面具有領(lǐng)(lǐng)先的實(shí)(shí)力,誰(shuí)(shuí)就能引領(lǐng)(lǐng)未來(lái)(lái)中國(guó)游戲的創(chuàng)(chuàng )新之路。

  中國(guó)游戲全面進(jìn)(jìn)入5G時(shí)(shí)代 頭部企業(yè)(yè)展現(xiàn)領(lǐng)(lǐng)先實(shí)(shí)力

  2019 年 6 月 6 日,工信部向四家運(yùn)營(yíng)(yíng)商發(fā)(fā)放 5G 商用牌照,意味著(zhù)中國(guó)正式進(jìn)(jìn)入 5G 商用元年。一年多來(lái)(lái),無(wú)(wú)論是政策支撐、網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )建設(shè)、市場(chǎng)(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)還是應(yīng)用創(chuàng)(chuàng )新,中國(guó) 5G 產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)都取得了長(zhǎng)(cháng)足進(jìn)(jìn)步,引領(lǐng)(lǐng)全球信息通信建設(shè)高潮。而游戲一直是5G應(yīng)用的前沿,隨著(zhù)5G技術(shù)(shù)的發(fā)(fā)展及落地,云游戲預(yù)計(jì)將成為5G落地的重要應(yīng)用場(chǎng)(chǎng)景之一,那些提前布局云游戲的游戲廠(chǎng)商有望成為未來(lái)(lái)5G發(fā)(fā)展的重要推動(dòng)(dòng)力。

  實(shí)(shí)際上,近年來(lái)(lái),國(guó)內(nèi)各大游戲公司都在加快云游戲布局和推廣。尤其是包括騰訊、網(wǎng)(wǎng)易、完美世界游戲在內(nèi)的頭部企業(yè)(yè),都有較為完善的5G應(yīng)用布局。比如騰訊不僅和高通合作,共同打造5G版本的手機(jī)游戲,還組建了自己的組建云端運(yùn)營(yíng)(yíng)平臺(tái)。騰訊5G云游戲創(chuàng)(chuàng )新中心又通過(guò)(guò)構(gòu)建多方協(xié)(xié)同的生態(tài)(tài)體系,致力于加速5G云游戲的推廣應(yīng)用。網(wǎng)(wǎng)易也通過(guò)(guò)打造5G云游戲創(chuàng)(chuàng )新實(shí)(shí)驗(yàn)室等舉措,積極推進(jìn)(jìn)自身的5G游戲戰(zhàn)略,近期又與華為共同出品了國(guó)內(nèi)首個(gè)(gè)《云游戲體驗(yàn)?zāi)P?Cloud gMOS)》白皮書(shū)(shū)。彌補(bǔ)了業(yè)(yè)界對(duì)云游戲體驗(yàn)定量研究的不足,試圖制定“世界級(jí)”的云游戲標(biāo)準(zhǔn)。另一家網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )游戲頭部企業(yè)(yè)完美世界游戲則從2017年就開(kāi)(kāi)始致力于云游戲研發(fā)(fā),此后又?jǐn)y手國(guó)內(nèi)5G、VR頭部公司,率先合作布局“5G+VR+云游戲”領(lǐng)(lǐng)域,并且還將與電信天翼云游戲、視博云等優(yōu)(yōu)質(zhì)(zhì)合作伙伴強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)(lián)手,開(kāi)(kāi)發(fā)(fā)更多云游戲創(chuàng)(chuàng )新功能,推動(dòng)(dòng)游戲生態(tài)(tài)發(fā)(fā)展。

  值得關(guān)(guān)注的是,目前大多數(shù)云游戲是對(duì)現(xiàn)有游戲的“云化”處理,原生云游戲并不多見(jiàn)(jiàn)。而原生云游戲內(nèi)容研發(fā)(fā)則被眾多大廠(chǎng)搶灘。目前完美世界游戲旗下十余個(gè)(gè)游戲工作室中,已有三個(gè)(gè)頂級(jí)游戲工作室正在基于公司原創(chuàng)(chuàng )IP與創(chuàng)(chuàng )新IP籌備和研發(fā)(fā)原生云游戲,全面布局MMORPG、回合制、ARPG、動(dòng)(dòng)作類(lèi)、卡牌類(lèi)和開(kāi)(kāi)放世界等多類(lèi)型云游戲產(chǎn)(chǎn)品。比如2020年7月份發(fā)(fā)布的新產(chǎn)(chǎn)品《新神魔大陸》手游,從一開(kāi)(kāi)始就定位高品質(zhì)(zhì)云游戲,實(shí)(shí)現(xiàn)了免下載、高品質(zhì)(zhì)渲染、跨終端、引擎自適應(yīng)這些云游戲特性;從技術(shù)(shù)層面來(lái)(lái)看,這個(gè)(gè)產(chǎn)(chǎn)品基于X86+GPU架構(gòu)的云游戲解決方案,是在5G技術(shù)(shù)驅(qū)動(dòng)(dòng)下的產(chǎn)(chǎn)品設(shè)計(jì)理念與呈現(xiàn)方式的創(chuàng)(chuàng )新。而從市場(chǎng)(chǎng)角度來(lái)(lái)看,《新神魔大陸》云游戲版可以說(shuō)(shuō)是中國(guó)5G商業(yè)(yè)化之后第一款正式發(fā)(fā)行運(yùn)營(yíng)(yíng)的云游戲產(chǎn)(chǎn)品,不僅得到了中國(guó)電信的極大支持、也打破了國(guó)內(nèi)云游戲發(fā)(fā)行零經(jīng)(jīng)驗(yàn)、零案例的狀態(tài)(tài)。

  玩法創(chuàng)(chuàng )新展現(xiàn)多元競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì) 第一梯隊(duì)展現(xiàn)研發(fā)(fā)厚度

  《報(bào)告》顯示,中國(guó)游戲企業(yè)(yè)的創(chuàng)(chuàng )新能力正在逐漸提升,多款創(chuàng)(chuàng )新型產(chǎn)(chǎn)品在口碑與收入上均獲得了用戶(hù)與市場(chǎng)(chǎng)的認(rèn)可。中國(guó)游戲企業(yè)(yè)率先開(kāi)(kāi)創(chuàng)(chuàng )的自走棋玩法也受到了全球游戲用戶(hù)的認(rèn)可,這也促使多款熱門(mén)游戲融入了這一類(lèi)玩法,自走棋玩法累計(jì)用戶(hù)已達(dá)數(shù)億人。

  整體來(lái)(lái)看,中國(guó)游戲在玩法創(chuàng)(chuàng )意方面,呈現(xiàn)出一種多元競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì)。不僅第一梯隊(duì)大廠(chǎng)商在玩法上有持續(xù)的創(chuàng)(chuàng )新,一些獨(dú)立游戲和小廠(chǎng)商也經(jīng)(jīng)常有爆款創(chuàng)(chuàng )意佳作涌現(xiàn)?!秷?bào)告》就特別提到了《太吾繪卷》《明日方舟》這兩款成功的游戲產(chǎn)(chǎn)品,指出中小廠(chǎng)商在玩法創(chuàng)(chuàng )意上也創(chuàng)(chuàng )新出獨(dú)特的創(chuàng)(chuàng )造力。

  然而,整體看來(lái)(lái),國(guó)內(nèi)頭部廠(chǎng)商在研發(fā)(fā)創(chuàng)(chuàng )新的厚度上還是有更大的優(yōu)(yōu)勢(shì)。這次的《報(bào)告》調(diào)查顯示:在中國(guó)游戲產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)發(fā)(fā)展最為迅速的移動(dòng)(dòng)游戲領(lǐng)(lǐng)域,上市游戲企業(yè)(yè)發(fā)(fā)行產(chǎn)(chǎn)品數(shù)量及流水始終占據(jù)七成以上份額,近年來(lái)(lái)頭部游戲企業(yè)(yè)對(duì)游戲市場(chǎng)(chǎng)的掌控力度持續(xù)提升。同時(shí)(shí),據(jù)《2020年1至6月中國(guó)游戲產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù),游戲市場(chǎng)(chǎng)實(shí)(shí)際銷(xiāo)售收入1394.93億元,同比增長(zhǎng)(cháng)22.34%。然而,市場(chǎng)(chǎng)的集中度進(jìn)(jìn)一步提升,據(jù)統(tǒng)計(jì),排名前五的游戲企業(yè)(yè)拿下了國(guó)內(nèi)84%的市場(chǎng)(chǎng)份額。

  在這樣的大環(huán)(huán)境下,頭部游戲企業(yè)(yè)游戲品質(zhì)(zhì)的提升、游戲玩法的創(chuàng)(chuàng )新以及新技術(shù)(shù)的運(yùn)用,更決定了未來(lái)(lái)中國(guó)游戲的創(chuàng)(chuàng )新格局。在這次的北京國(guó)際游戲創(chuàng)(chuàng )新大會(huì)(huì )上,騰訊、網(wǎng)(wǎng)易、完美世界游戲等中國(guó)頭部企業(yè)(yè)領(lǐng)(lǐng)導(dǎo)都被邀請(qǐng)參與大會(huì)(huì )主題發(fā)(fā)言,并且在大會(huì)(huì )上舉辦各自的企業(yè)(yè)創(chuàng)(chuàng )新主題分享會(huì)(huì ),也從一個(gè)(gè)側(cè)面體現(xiàn)出頭部企業(yè)(yè)對(duì)中國(guó)游戲未來(lái)(lái)創(chuàng)(chuàng )新的影響力。

  從頭部企業(yè)(yè)整體創(chuàng)(chuàng )新能力來(lái)(lái)看,騰訊、網(wǎng)(wǎng)易具有龐大的體量,在研發(fā)(fā)上投入巨大,在游戲尤其是移動(dòng)(dòng)游戲的玩法創(chuàng)(chuàng )意上常有出奇之處。比如網(wǎng)(wǎng)易開(kāi)(kāi)創(chuàng)(chuàng )了回合制游戲的玩法,其后實(shí)(shí)時(shí)(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游《率土之濱》,不僅在內(nèi)容上多有創(chuàng)(chuàng )新,玩法上在SLG基礎(chǔ)上加入卡牌元素,《陰陽(yáng)(yáng)師》開(kāi)(kāi)創(chuàng)(chuàng )了養(yǎng)成式的獨(dú)特卡牌玩法。

  在頭部廠(chǎng)商中,完美世界游戲是一家具有獨(dú)特創(chuàng)(chuàng )新能力的企業(yè)(yè)。眾所周知,其一直以自主研發(fā)(fā)而著(zhù)稱(chēng)。近年來(lái)(lái)又在IP、文化融合以及新技術(shù)(shù)融合等多領(lǐng)(lǐng)域?qū)?shí)現(xiàn)了創(chuàng)(chuàng )新。如2019年7月3D回合制手游《神雕俠侶2》獲得硬核聯(lián)(lián)盟超明星推薦,憑借創(chuàng)(chuàng )新的社交、跨服日常、AR等玩法讓玩家領(lǐng)(lǐng)略了一個(gè)(gè)充滿(mǎn)溫情的俠義江湖,收獲了玩家與行業(yè)(yè)內(nèi)的一致好評(píng)。另外,完美世界游戲旗下另一個(gè)(gè)經(jīng)(jīng)典IP作品,《新笑傲江湖》手游不僅在劇情上賦予這一經(jīng)(jīng)典IP新的劇情,拓展世界觀(guān),融入新的價(jià)(jià)值,同時(shí)(shí)在視覺(jué)(jué)上采用了清韻國(guó)風(fēng)(fēng)的全新視覺(jué)(jué)表現(xiàn),將玩家?guī)雵?guó)畫(huà)(huà)式的萍蹤俠影、旖旎山河,同時(shí)(shí)游戲請(qǐng)到業(yè)(yè)內(nèi)資深電影分鏡大師去展現(xiàn)原著(zhù)江湖的恢弘與震撼,打造出了一種與眾不同的奇幻風(fēng)(fēng)格。

  另外,近年來(lái)(lái),完美世界游戲在文化融合上又多有出新。旗下中法團(tuán)隊(duì)合作的以西游記為題材的《非常英雄》,融合中外文化精髓,在海內(nèi)外獲得了多個(gè)(gè)重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng)。旗下產(chǎn)(chǎn)品和一大批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)(zhì)文化遺產(chǎn)(chǎn)項(xiàng)目展開(kāi)(kāi)深度合作,將夫子廟歷史街區(qū)實(shí)(shí)景、敦煌文化等植入《誅仙》手游中,這些創(chuàng)(chuàng )新形式讓游戲這一新興內(nèi)容載體賦予更多文化內(nèi)涵。

  以騰訊、網(wǎng)(wǎng)易、完美世界游戲?yàn)榇淼闹袊?guó)頭部企業(yè)(yè)具備強(qiáng)大的創(chuàng)(chuàng )新基因,在新技術(shù)(shù)引領(lǐng)(lǐng)和玩法創(chuàng)(chuàng )意上更具創(chuàng)(chuàng )新力。另外,《報(bào)告》還提到了“創(chuàng)(chuàng )意型人才缺乏”是未來(lái)(lái)中國(guó)游戲創(chuàng)(chuàng )新發(fā)(fā)展面臨的一大挑戰(zhàn),完善的人才培養(yǎng)是眾多中國(guó)頭部企業(yè)(yè)未來(lái)(lái)亟待解決的難題。

(責(zé)任編輯:何欣)

2020中國(guó)游戲創(chuàng)(chuàng )新報(bào)告發(fā)(fā)布 誰(shuí)(shuí)來(lái)(lái)引領(lǐng)(lǐng)未來(lái)(lái)創(chuàng)(chuàng )新之路

2020-09-27 09:19 來(lái)(lái)源:經(jīng)(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)(jīng)濟(jì)網(wǎng)(wǎng)
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