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“傍上”騰訊 任天堂三戰(zhàn)中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)

2019年08月05日 08:13    來(lái)源:北京商報(bào)    鄭蕊

  時(shí)(shí)隔4個(gè)(gè)月,任天堂與騰訊的合作終于有了新消息。8月2日,任天堂與騰訊對(duì)外公布合作細(xì)節(jié),騰訊不僅代理引進(jìn)(jìn)國(guó)行Nintendo Switch主機(jī)硬件,還將引進(jìn)(jìn)Nintendo Switch平臺(tái)的游戲軟件,同時(shí)(shí)雙方也會(huì)(huì )聯(lián)(lián)手完善各項(xiàng)本地化服務(wù)(wù)。對(duì)于十余年來(lái)三次進(jìn)(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)的任天堂,似乎離達(dá)成目標(biāo)越來(lái)越近。然而,雙方選擇的首發(fā)(fā)游戲均為早已上線(xiàn)的老作品,不少玩家此前便已完成體驗(yàn),這或在一定程度上影響對(duì)國(guó)內(nèi)玩家的吸引力。此外鑒于國(guó)內(nèi)的游戲政策,國(guó)內(nèi)玩家能否與海外其他地區(qū)共享資源也引發(fā)(fā)業(yè)(yè)內(nèi)的討論,并給任天堂能否圓入華夢(mèng)(mèng)增添了未知數(shù)。

  出牌瞄向本地化

  自今年4月騰訊公布將代理國(guó)行Nintendo Switch后,任天堂與騰訊之間的合作進(jìn)(jìn)展便受到高度關(guān)(guān)注,在8月2日舉辦的騰訊Nintendo SwitchTM媒體見(jiàn)面會(huì)(huì )上,全場(chǎng)(chǎng)目光更是都聚焦在雙方透露的合作細(xì)節(jié)上。

  騰訊游戲任天堂合作部總經(jīng)(jīng)理錢(qián)賡在現(xiàn)場(chǎng)(chǎng)表示,騰訊將會(huì)(huì )攜手任天堂完善各項(xiàng)本地化服務(wù)(wù)。在游戲本地化上,騰訊會(huì)(huì )與任天堂一起完善知名游戲的本地化翻譯,同時(shí)(shí)騰訊還會(huì)(huì )輔助任天堂在國(guó)內(nèi)架設(shè)適合中國(guó)內(nèi)地網(wǎng)(wǎng)路環(huán)(huán)境的網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò )系統(tǒng),另外騰訊將與任天堂一同優(yōu)(yōu)化國(guó)行“Nintendo e商店”,提供微信支付作為支付手段,降低購(gòu)買(mǎi)門(mén)檻,減少跨境手續(xù)。除此之外,騰訊也在計(jì)劃輔助任天堂設(shè)立線(xiàn)下購(gòu)買(mǎi)渠道和玩家交流中心。且本次騰訊與任天堂的合作,除代理引進(jìn)(jìn)國(guó)行Nintendo Switch主機(jī)硬件之外,還會(huì)(huì )引進(jìn)(jìn)Nintendo Switch平臺(tái)的游戲軟件。

  可以看出,“本地化”是此次任天堂出擊中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)的重要武器,而選擇幫手騰訊,也是為了進(jìn)(jìn)一步通過(guò)本地化讓旗下的產(chǎn)(chǎn)品獲得更好的反饋。任天堂營(yíng)(yíng)業(yè)(yè)負(fù)責(zé)人柴田聰表示,騰訊在游戲運(yùn)營(yíng)(yíng)、游戲開(kāi)發(fā)(fā)、社交服務(wù)(wù)以及社會(huì)(huì )責(zé)任貢獻(xiàn)上都取得了令人稱(chēng)贊的成績(jī)(jì),這是選擇騰訊成為合作伙伴的主要原因。

  新元文智創(chuàng)(chuàng )始人劉德良認(rèn)為,任天堂在日本等其他海外國(guó)家擁有較大的知名度和影響力,中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)也不例外,其相關(guān)(guān)產(chǎn)(chǎn)品同樣受到眾多玩家的喜愛(ài)。但與日本等國(guó)家或地區(qū)不同,中國(guó)的市場(chǎng)(chǎng)規(guī)模是日本的很多倍,因此若要在中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)立足,便要基于中國(guó)用戶(hù)再開(kāi)發(fā)(fā)。

  “新瓶裝舊酒”

  隨著(zhù)任天堂布局中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)的具體細(xì)節(jié)以及首發(fā)(fā)游戲等方面進(jìn)(jìn)一步公開(kāi),玩家群體中諸如“新瓶裝舊酒”、“服務(wù)(wù)較為雞肋”的質(zhì)(zhì)疑聲也相繼出現(xiàn)。

  北京商報(bào)記者了解到,此次任天堂選擇首發(fā)(fā)的4款游戲分別為《馬里歐奧德賽》、《馬里歐卡丁車(chē)8豪華版》、《精靈寶可夢(mèng)(mèng)Let’s Go》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)曠野之息》。以上游戲確實(shí)(shí)為任天堂的經(jīng)(jīng)典之作,但資深玩家譚飛表示,這4款游戲均是早前便已上線(xiàn)的老作品,且當(dāng)初發(fā)(fā)布時(shí)(shí)配有港版中文或簡(jiǎn)(jiǎn)體中文版,眾多玩家已進(jìn)(jìn)行了體驗(yàn),沒(méi)有新意。

  公開(kāi)資料顯示,《馬里歐奧德賽》、《馬里歐卡丁車(chē)8豪華版》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)曠野之息》均是Switch剛推出不久后便發(fā)(fā)布的游戲作品,上線(xiàn)已有兩年左右的時(shí)(shí)間,而《精靈寶可夢(mèng)(mèng)Let’s Go》則是去年發(fā)(fā)布的作品。譚飛認(rèn)為,“簡(jiǎn)(jiǎn)體中文游戲早已不是國(guó)行游戲的專(zhuān)屬配置,近幾年很多日版、美版游戲?yàn)榱说玫街袊?guó)玩家的青睞,也不斷推出簡(jiǎn)(jiǎn)體中文的配置,因此沒(méi)有必要非得將老游戲再制作出一款本地化的作品”。

  值得注意的是,現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)已針對(duì)游戲市場(chǎng)(chǎng)制定了多條政策,任天堂與騰訊共同完善的國(guó)行“Nintendo e商店”能否實(shí)(shí)現(xiàn)與日、美等地區(qū)游戲資源共享,并讓玩家獲得同樣的消費(fèi)優(yōu)(yōu)惠政策,成為玩家更為擔(dān)憂(yōu)的重點(diǎn)(diǎn)。

  游戲開(kāi)發(fā)(fā)師周浩向北京商報(bào)記者表示,在任天堂前,也有其他海外游戲公司嘗試在國(guó)內(nèi)建立服務(wù)(wù)器,如索尼playstation store,但也因?yàn)楣蚕碣Y源受限導(dǎo)致優(yōu)(yōu)質(zhì)(zhì)硬核大作少,使得國(guó)服會(huì)(huì )員無(wú)法享受與其他平臺(tái)同樣的消費(fèi)優(yōu)(yōu)惠政策,始終成為雞肋的存在。

  針對(duì)以上問(wèn)題,北京商報(bào)記者試圖聯(lián)(lián)系任天堂與騰訊方面,但截至發(fā)(fā)稿未得到任天堂的回應(yīng),而騰訊方面則表示,項(xiàng)目還在推進(jìn)(jìn)中,目前沒(méi)有其他可以透露的信息,相關(guān)(guān)問(wèn)題不便回應(yīng),若有更新會(huì)(huì )及時(shí)(shí)發(fā)(fā)布。

  實(shí)(shí)際效果存未知

  不管合作效果如何,可以肯定的是,任天堂對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)一直存有野心?!伴L(zhǎng)(cháng)久以來(lái),任天堂一直盼望能通過(guò)其創(chuàng)(chuàng )造的游戲娛樂(lè )內(nèi)容來(lái)為中國(guó)消費(fèi)者帶來(lái)歡笑”,柴田聰在現(xiàn)場(chǎng)(chǎng)的一句發(fā)(fā)言,再一次證明了任天堂一直想要開(kāi)拓中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)的目標(biāo),而在與騰訊合作之前,任天堂也曾多次嘗試進(jìn)(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)。

  2003年,任天堂第一次正式進(jìn)(jìn)軍中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)(chǎng),并將旗下的Nintendo 64游戲機(jī)改款為支持中文的“神游機(jī)”,然而相關(guān)(guān)銷(xiāo)售未見(jiàn)起色,數(shù)據(jù)顯示,針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)(chǎng)神游機(jī)的實(shí)(shí)際銷(xiāo)量?jì)H在2萬(wàn)臺(tái)左右。2005年,任天堂進(jìn)(jìn)行了第二次嘗試,當(dāng)時(shí)(shí)任天堂旗下的雙屏幕掌上型主機(jī)Nintendo DS瘋迷日本,任天堂也想趁勢(shì)進(jìn)(jìn)軍中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)(chǎng),卻又碰上免費(fèi)手機(jī)游戲崛起,Nintendo DS的銷(xiāo)售也未能獲成功。此次,則是任天堂的第三次嘗試。

  或許也是看到未來(lái)將會(huì)(huì )面臨的挑戰(zhàn),在游戲產(chǎn)(chǎn)品上,任天堂與騰訊也有著(zhù)相關(guān)(guān)規(guī)劃,并稱(chēng)會(huì)(huì )引進(jìn)(jìn)其他游戲。據(jù)錢(qián)賡透露,“騰訊與任天堂作為國(guó)行Nintendo Switch平臺(tái)方,歡迎各類(lèi)合適的高品質(zhì)(zhì)游戲登陸國(guó)行Nintendo Switch。國(guó)行Nintendo Switch會(huì)(huì )抱著(zhù)開(kāi)放的心態(tài)(tài),給予充分的機(jī)會(huì)(huì ),創(chuàng)(chuàng )造出來(lái)更多有意思的精品游戲給大家體驗(yàn)”。

  譚飛表示,“任天堂一直覬覦中國(guó)市場(chǎng)(chǎng),而中國(guó)大量的任天堂粉絲以及手游玩家是任天堂牽手騰訊的目的,但是否能夠開(kāi)發(fā)(fā)出任天堂水平的大作也是一個(gè)(gè)未知數(shù)”。

  在劉德良看來(lái),任天堂與騰訊之間的合作仍存在著(zhù)想象空間,對(duì)于相關(guān)(guān)的障礙與難題,兩家公司此前也應(yīng)有所預(yù)判,關(guān)(guān)鍵在于后續(xù)會(huì)(huì )如何推進(jìn)(jìn)。

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(責(zé)任編輯: 魏金金 )

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