原標(biāo)題:上海與電競(jìng),是一場(chǎng)(chǎng)美麗的相遇
隨著(zhù)昨天2020英雄聯(lián)(lián)盟全球總決賽(S10)小組賽落幕,八強(qiáng)懸念終于揭開(kāi)(kāi)。除狀態(tài)(tài)低迷的LGD戰(zhàn)隊(duì)提前出局之外,其余三支來(lái)(lái)自中國(guó)LPL(英雄聯(lián)(lián)盟職業(yè)(yè)聯(lián)(lián)賽)賽區(qū)的隊(duì)伍T(mén)ES、SN與JDG戰(zhàn)隊(duì)悉數(shù)晉級(jí)四分之一決賽。與雙循環(huán)(huán)制的小組賽不同,10月15日開(kāi)(kāi)賽的四分之一決賽的四組對(duì)陣將上演五戰(zhàn)三勝制的淘汰賽。對(duì)于本就彼此熟悉的各隊(duì)而言,這無(wú)(wú)疑將成為一場(chǎng)(chǎng)沒(méi)(méi)有秘密可言、在見(jiàn)(jiàn)招拆招間分出勝負(fù)的遭遇戰(zhàn)。
就在八強(qiáng)對(duì)決出爐前一天,電競(jìng)迷們還迎來(lái)(lái)了一則令人振奮的消息——10月31日在上海浦東足球場(chǎng)(chǎng)舉行的S10總決賽,將開(kāi)(kāi)放6312個(gè)(gè)免費(fèi)線(xiàn)下觀(guān)賽名額,名額將以實(shí)(shí)名登記后公證搖號(hào)的方式產(chǎn)(chǎn)生。對(duì)于向來(lái)(lái)門(mén)票供不應(yīng)求的S賽而言,這是過(guò)(guò)往十年來(lái)(lái)從未有過(guò)(guò)的嘗試,也是高速發(fā)(fā)展的上海乃至中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)回饋愛(ài)(ài)好者的特別方式。
中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)的核心重鎮(zhèn)
上海與S賽的首度相遇是三年前在東方體育中心舉辦的S7半決賽,宣傳片中遠(yuǎn)古巨龍飛過(guò)(guò)黃浦江畔的震撼景象,至今仍是眾多電競(jìng)迷心中難忘的記憶。彼時(shí)(shí)的上海已是國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)的核心重鎮(zhèn),匯聚著(zhù)國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)電競(jìng)企業(yè)(yè)、俱樂(lè)(lè )部及賽事資源。
過(guò)(guò)去三年間,這座志在打造“全球電競(jìng)之都”的城市率先探索了電競(jìng)運(yùn)動(dòng)(dòng)員注冊(cè)制的新模式,舉辦了包括電競(jìng)上海大師賽在內(nèi)的諸多業(yè)(yè)內(nèi)頂尖賽事,也見(jiàn)(jiàn)證了電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)在中國(guó)的蓬勃發(fā)(fā)展。據(jù)企鵝智庫(kù)聯(lián)(lián)合尼爾森發(fā)(fā)布的《2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)(dòng)行業(yè)(yè)發(fā)(fā)展報(bào)告》顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)總規(guī)模接近4億大關(guān)(guān),首次超越北美成為最具商業(yè)(yè)價(jià)(jià)值的電子競(jìng)技市場(chǎng)(chǎng)。 在發(fā)(fā)展熱潮中不變的是上海在中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)中扮演的關(guān)(guān)鍵角色:全長(zhǎng)(cháng)不過(guò)(guò)數(shù)公里的上海靜安區(qū)靈石路,集聚了眾多知名電競(jìng)俱樂(lè)(lè )部、運(yùn)營(yíng)(yíng)商、轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)及培訓(xùn)機(jī)構(gòu);而今年代表中國(guó)站上S10舞臺(tái)的SN、TES戰(zhàn)隊(duì)也悉數(shù)將訓(xùn)練基地選址于申城。
從表面看,上海對(duì)電競(jìng)賽事、俱樂(lè)(lè )部的吸引力源于自上而下成熟的產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)鏈,以及濃郁的電競(jìng)氛圍。據(jù)上海電競(jìng)協(xié)(xié)會(huì)(huì )副會(huì)(huì )長(zhǎng)(cháng)王勇介紹,從電信運(yùn)營(yíng)(yíng)商的帶寬保障,到賽事轉(zhuǎn)播系統(tǒng)的配備,再到成熟的舞臺(tái)搭建方案,為電競(jìng)賽事提供相關(guān)(guān)服務(wù)(wù)的產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)鏈中下游企業(yè)(yè)本就集中于上海,減少了賽事籌辦期間的溝通成本。諸多頂尖賽事落戶(hù),不僅培養(yǎng)出了龐大的受眾群體,也更讓那些扎根于申城的俱樂(lè)(lè )部離不開(kāi)(kāi)這片土壤,而這恰恰又成為S10等賽事選擇上海的原因,良性的商業(yè)(yè)閉環(huán)(huán)就此形成。
“沒(méi)(méi)有上海的支持,就沒(méi)(méi)有S10的舉辦”
在良性循環(huán)(huán)背后更深層的問(wèn)(wèn)題是,電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)鏈最初又是如何在上海形成的呢?海納百川的城市精神無(wú)(wú)疑是內(nèi)在的精神驅(qū)動(dòng)(dòng)力。在資深電競(jìng)從業(yè)(yè)者劉洋撰寫(xiě)的《中國(guó)電競(jìng)幕后史》一書(shū)中就曾提出,在電競(jìng)還未被普羅大眾視作產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)的早年,上海就已是國(guó)內(nèi)對(duì)舉辦相關(guān)(guān)賽事態(tài)(tài)度最為開(kāi)(kāi)放的城市之一,到了2010年之后,政府對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)的支持更進(jìn)(jìn)一步,為其后的爆發(fā)(fā)式增長(zhǎng)(cháng)奠定基礎(chǔ)。
上海對(duì)電競(jìng)的包容與支持,從S10的籌備過(guò)(guò)程即可見(jiàn)(jiàn)一斑?!皼](méi)(méi)有上海的支持,就沒(méi)(méi)有S10的舉辦?!痹詘雮(gè)(gè)月前舉辦的S10助威啟動(dòng)(dòng)儀式上,《英雄聯(lián)(lián)盟》創(chuàng)(chuàng )始企業(yè)(yè)拳頭游戲中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人林松曾如是感嘆。在全球絕大多數(shù)頂尖電競(jìng)賽事均無(wú)(wú)法正常舉辦的情況下,S10卻能讓來(lái)(lái)自四大洲11個(gè)(gè)賽區(qū)的22支隊(duì)伍匯聚于此,甚至在總決賽當(dāng)日開(kāi)(kāi)放線(xiàn)下的現(xiàn)場(chǎng)(chǎng)觀(guān)賽。據(jù)林松介紹,為做到這一切,賽事組委會(huì)(huì )早在半年前就與上海市有關(guān)(guān)部門(mén)密切合作。從賽事場(chǎng)(chǎng)地的勘察,到為所有可能晉級(jí)最終世界賽的戰(zhàn)隊(duì)提前辦理簽證,均離不開(kāi)(kāi)上海各方面的大力支持。而將浦東足球場(chǎng)(chǎng)建成后的首秀留給S10,也足見(jiàn)(jiàn)申城對(duì)于這一賽事的重視程度。
電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)的未來(lái)(lái)令人充滿(mǎn)遐想
一年后的S11仍將在中國(guó)舉行,在林松等一大批電競(jìng)從業(yè)(yè)者心中,一直有個(gè)(gè)夢(mèng)(mèng)想——讓這場(chǎng)(chǎng)全球最受矚目的電競(jìng)賽事走進(jìn)(jìn)中國(guó)更多城市。在中國(guó),仍有足夠多的潛在電競(jìng)市場(chǎng)(chǎng)等待開(kāi)(kāi)發(fā)(fā),而對(duì)于本就已走在前列的上海,未來(lái)(lái)同樣令人充滿(mǎn)遐想。
電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)的主陣地集中于線(xiàn)上平臺(tái),無(wú)(wú)論是游戲本身的消費(fèi)或是由此延伸而來(lái)(lái)的直播產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)。然而,隨著(zhù)近年來(lái)(lái)電競(jìng)場(chǎng)(chǎng)館、電競(jìng)商業(yè)(yè)綜合體等電競(jìng)線(xiàn)下空間涌現(xiàn),讓人看到了這個(gè)(gè)行業(yè)(yè)的更多可能性。騰競(jìng)體育聯(lián)(lián)席CEO金亦波介紹,作為L(zhǎng)(cháng)PL職業(yè)(yè)聯(lián)(lián)賽舉辦場(chǎng)(chǎng)館的上海虹橋天地演藝中心將升級(jí)為綜合體驗(yàn)館,提供周邊產(chǎn)(chǎn)品售賣(mài)、游戲沉浸式體驗(yàn)設(shè)施、餐飲等服務(wù)(wù),未來(lái)(lái)這一舉措將在全國(guó)各俱樂(lè)(lè )部主場(chǎng)(chǎng)復(fù)制。打通線(xiàn)上與線(xiàn)下渠道,將是對(duì)電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)商業(yè)(yè)價(jià)(jià)值的深度開(kāi)(kāi)發(fā)(fā)。
類(lèi)似的嘗試,在足球、籃球等傳統(tǒng)職業(yè)(yè)體育領(lǐng)(lǐng)域并不鮮見(jiàn)(jiàn)。不過(guò)(guò),電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)對(duì)于線(xiàn)下領(lǐng)(lǐng)域的探索仍在起步階段,而電競(jìng)愛(ài)(ài)好者又普遍被認(rèn)為更偏愛(ài)(ài)線(xiàn)上消費(fèi)。這意味著(zhù)相關(guān)(guān)從業(yè)(yè)者唯有搭建具有吸引力的商業(yè)(yè)模式,從而改變這一群體的消費(fèi)習(xí)慣,才能將電競(jìng)線(xiàn)下消費(fèi)場(chǎng)(chǎng)景極強(qiáng)的商業(yè)(yè)延展性與想象空間真正兌現(xiàn)。而上海作為活力之城、創(chuàng)(chuàng )新之城,無(wú)(wú)疑是電競(jìng)產(chǎn)(chǎn)業(yè)(yè)探索新領(lǐng)(lǐng)域發(fā)(fā)展的最佳起點(diǎn)(diǎn)。
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