本報記者 李豪悅
9月22日,中國互動(dòng)影視游戲《盛世天下》官方微博介紹,該游戲的全平臺總銷(xiāo)量(含海外)已超過(guò)一百萬(wàn)套。
此外,相關(guān)(guān)數(shù)據(jù)顯示,《盛世天下》移動(dòng)版自9月9日上線(xiàn)后,連續(xù)多日穩(wěn)定在蘋(píng)果iOS娛樂(lè )付費榜第一。
若以官方售價(jià)39元計算,《盛世天下》全平臺銷(xiāo)售額已突破3900萬(wàn)元。值得一提的是,《盛世天下》的海內(nèi)外口碑仍在提升,討論熱度也居高不下,僅小紅書(shū)的話(huà)題瀏覽量就超過(guò)了2.6億次。事實(shí)上,目前《盛世天下》僅上線(xiàn)了上篇《媚娘篇》,未來(lái)下篇《女帝篇》的上線(xiàn),則有望進(jìn)一步推動(dòng)銷(xiāo)售額增長(cháng)。
公開(kāi)信息顯示,《盛世天下》是一部以中國唐代為靈感創(chuàng)(chuàng )作的互動(dòng)影視游戲,背后制作公司為New One Studio,該公司曾于2019年制作了業(yè)(yè)內(nèi)首部出圈的互動(dòng)影視游戲《隱形守護者》。而《盛世天下》相比《隱形守護者》,制作成本顯著(zhù)提高。同時(shí),游戲宣傳也獲得了騰訊的支持,例如相關(guān)(guān)宣傳植入了騰訊旗下熱門(mén)游戲《王者榮耀》《元夢(mèng)之星》。
談及《盛世天下》的火爆,DataEye研究院研究總監(jiān)劉尊對《證券日報》記者表示:“《盛世天下》凸顯了中國文化‘出?!膬?yōu)勢。中國歷史文化底蘊足,給游戲‘出?!峁┝頌嗪盟夭?。例如《盛世天下》把唐朝的服化道(服裝、化妝和道具)做得格外細致。此外,該作品的成功也證明了我國游戲工業(yè)(yè)化制作能力的成熟?!?/p>
近些年來(lái),國內(nèi)互動(dòng)影視游戲賽道陸續(xù)有作品出圈,甚至曾掀起A股市場(chǎng)游戲主題行情。那么,此番《盛世天下》走紅,又將如何影響中國互動(dòng)影視游戲行業(yè)(yè)?
劉尊認為,互動(dòng)影視游戲的核心競爭力在于劇本(內(nèi)容劇情)與游戲支線(xiàn)設計。因此,具備強敘事能力、成熟內(nèi)容生產(chǎn)(chǎn)能力或優(yōu)(yōu)質(zhì)(zhì)IP儲備的企業(yè)(yè),更有望在競爭中勝出。
上海夏至良時(shí)咨詢(xún)管理有限公司高級研究員、大消費行業(yè)(yè)分析師楊懷玉對《證券日報》記者表示,互動(dòng)影視游戲打破了傳統(tǒng)游戲和影視內(nèi)容的收入邊界,創(chuàng)(chuàng )造了多元化的盈利渠道。例如,《盛世天下》游戲內(nèi)除了買(mǎi)斷制發(fā)(fā)行價(jià)39元外,還設置了角色打榜,即玩家可額外充值,為角色購買(mǎi)道具。與此同時(shí),隨著(zhù)《盛世天下》影響力不斷擴大,未來(lái)其在廣告變現(xiàn)等方面也頗具潛力。
不過(guò),劉尊認為,互動(dòng)影視游戲賽道機遇與挑戰(zhàn)并存?!耙環(huán)矯?,行業(yè)(yè)制作成本已飆升至一部游戲500萬(wàn)元至1000萬(wàn)元水平,且成功率偏低,近兩年真正出圈的作品寥寥;另一方面,用戶(hù)對優(yōu)(yōu)質(zhì)(zhì)內(nèi)容的需求遠未被滿(mǎn)足,部分用戶(hù)群體具備較強付費意愿?!?/p>
(責任編輯:王婉瑩)
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